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标题:
暴风魔镜是首款以头盔形式出现的VR眼镜
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作者:
lichuanzehn
时间:
2015-11-10 13:21
标题:
暴风魔镜是首款以头盔形式出现的VR眼镜
看过以色列电影《未来学大会》的人都知道,电影里人们完全生活在虚拟投影之下,虽然离现在还很远,但这有可能会是未来的VR世界。VR眼镜将会是下一个继PC、手机之后的互联网基础平台,就在头盔的后面。VR眼镜以及未来更多的VR设备将改变人与信息之间的关系,从被动的推送到主动的收集,而且人通过VR设备,可以把假的东西完全当成真的。所以VR眼镜以及未来更多的VR设备对人、对整个社会、对行业都会产生改变,它一定是颠覆性的。
基于这样前所未有的的机会,原来一直深耕于软件和网络平台项目中的暴风,决定投入到虚拟现实硬件设备中来。谷歌在去年的I/O大会上以纸盒眼镜重新让人们意识到VR体验可以用一种廉价但有效的方式实现,暴风就是将这种廉价改进为成熟的暴风魔镜等VR眼镜产品推给大众。
相比前两代VR眼镜,暴风魔镜Ⅲ的外观设计兼具科技感和舒适感。首先这款VR眼镜机身更加圆润,前面板部分的边缘为弧度设计,手感不错,中部依然为大面积的散热孔,半透明的塑料保护罩科技味儿挺强;配色由之前的全黑改为黑白,更具活力;瞳距调节调整至机身底部,物距调节依然在上方正中央,手机位置调节在面板内部,可实现上下、左右居中调节。暴风魔镜Ⅲ还在内部设置了耳机转换头,手机音频可通过内部转换头接入到外置耳机,保证完美的视听体验。
并且暴风魔镜重新发明的光学PC镜片,专业光学设计,深度定制,透光率达98%,最大限度防蓝光,阻挡90%以上手机辐射,树立VR透镜标杆。耳机分为直插式、转接式两种连接方式,随心选择戴上耳机,让听觉随视觉一起纵享震撼现场。
升级后的暴风魔镜Ⅲplus较之前代VR眼镜暴风魔镜Ⅲ相比,最大的提升应该就是它软硬一体的沉浸感,通过解决算法问题,成为中国第一个运用自己算法处理畸变、色差补偿以头盔形式出现的VR眼镜。同时,也是中国第一个在安卓系统上解决该问题的厂商;在全世界范围是第一个在价值1200元“低配”机型破除播放不流畅难题的产品。
暴风魔镜2代之后的VR眼镜新产品都适合600度以下的近视人群,不需要再另外佩戴近视眼镜。而且,暴风魔镜利用了透镜原理,可以放大图像,其视角相当于3米的距离观看1050英寸的影视屏幕。再加以特殊工艺处理,暴风魔镜镜片可以对人眼进行保护,避免伤害眼睛。所以,只要你不是高度近视眼(那样的话,不止暴风魔镜,很多VR眼镜或其他高科产品都基本与你无缘了),使用暴风魔镜完全不受影响,也不会对眼睛造成压力。
作为国内VR眼镜及其领域的布道者和引领者,暴风魔镜拥有数百家产业上下游及内容方面的合作伙伴,在游戏、家装等领域均有所建树,VR眼镜带动整个VR产业的兴起,未来将出现更多优秀的硬件、软件、内容、周边设备企业。
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