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虚拟现实眼镜暴风魔镜不断提高科研成果产业转化

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发表于 2015-12-22 15:37:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  随着北京暴风魔镜科技有限公司推出虚拟现实眼镜魔镜4,广大科技爱好者是否有一种目不暇接的感觉呢?这款新的虚拟现实眼镜采用了全新的悬挂式佩戴结构和极简设计,外形更加小巧,重量比上一代减轻了22%,佩戴更为舒适;眼罩采用医用级硅胶,并对其表面进行了喷油等二次处理,无论是硬件技术还是外形设计都有全新的升级。

  尤为值得一提的是,市面上大多数虚拟现实眼镜都不支持直接佩戴近视镜观看,暴风魔镜4的重大突破之一就是可以佩戴眼镜使用,从根本上为近视、散光、远视、老花等人群解决了这个问题,极大地方便了用户。据了解,自2014年9月1日发布第一代产品至今年10月,虚拟现实眼镜暴风魔镜用户已超过40万,暴风魔镜APP下载数量也在不断攀升。但从中国目前约2亿网友用户中,只有一半使用来测算,市场仍存在一倍的成长空间。基于虚拟现实眼镜魔镜3带给用户的反馈体验不佳,黄晓杰带来的虚拟现实眼镜魔镜第四代解决了4个用户痛点,即前轻后重、不透气、束缚感;画面边缘不清晰;近视用户;手机发热。

  北京电影学院在电影人才培养、电影技术应用开发和艺术创作实践经验等方面有着深厚的积累,此次与暴风魔镜的合作也是一次新的尝试,在深化产学研合作、提高科研成果产业转化等方面,相信能够起到很好的表率作用,同时也能够给广大虚拟现实眼镜用户带来更多更好的内容。戴上虚拟现实眼镜后,眼睛和耳朵告诉大脑一种情形,而它们可能与人体更深层的系统相冲突,包括应对外界压力的内分泌系统和保持平衡的前庭系统、感受身体位置的本体感受系统。另外,虚拟现实眼镜也可以抛掉电脑单独使用,它可以搭配任何我们现有的设备,如手机。而且,虚拟现实眼镜采用了120Hz的刷新率,这个延迟级让用户几乎难以察觉,不会产生视觉残留的现象。据统计,买虚拟现实眼镜用来观看成人电影的人,比例也是其他任何应用都没法比拟的。

  虚拟现实眼镜暴风魔镜4使用96°镜片,在提高镜片解像力的同时增大了镜片中心的清晰区域、减少边缘模糊,能够有效防止“眩晕”;配备光学树脂镜片并进行12层镀膜处理,在增加镜片抗冲击力、耐磨性的基础上可以有效抵抗紫外线、红外线、X射线,同时能够对手机屏发出的有害蓝光进行拦截反射,从而防止眼睛受到伤害,保护视力。

  被冯鑫看作“下一个雷军”的黄晓杰认为,虚拟现实眼镜暴风魔镜的定位是做VR入口平台。发布会当日,黄晓杰主持发布了暴风魔镜一体机“魔ONE”和虚拟现实眼镜暴风魔镜4两款重磅硬件产品,宣布全球独家首发《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》VR中文版,与北京电影学院共同成立“北影暴风VR联合研究中心”,并宣布以11月18日为节点,暴风魔镜未来一年将实现“推动中国VR用户达到1000万;每月给游戏合作伙伴分成达到1000万;每月给内容合作伙伴分成达到1000万”的“三个1000万”目标。

  而出席发布会的暴风科技董事长冯鑫则表示要全力发展“VR事业”。虚拟现实眼镜暴风魔镜目前仍是大投入期,对魔镜未来的投入需要达到10亿元以上的级别,暴风科技冯鑫不久前在暴风魔镜发布会上的表述:“魔镜短期内并不考虑盈利,还是先把用户做起来。”

  

  
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