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VR眼镜暴风魔镜跟进内容服务

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发表于 2015-11-13 19:38:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  因为沉浸,所以逼真。VR眼镜可以把人们因为距离而产生的信息传递损耗,进一步降低。VR眼镜及其设备将是下一个具有革命性意义的互联网趋势的核心,各个厂商都在策马加鞭。VR眼镜就是智能眼镜,简单而言就是可以带上直接看3D画面的眼镜。保持对市场的高度敏感性,暴风影音公司及时占得先机推出暴风魔镜,在VR眼镜业内取得主动地位。

  暴风魔镜已经推出了第四代VR眼镜,暴风魔镜IIIPlus创新性地使用镜筒更换设计,沉浸感和清晰度无需再割舍;两种镜片,一种FOV96°极限大视场角,色差小,沉浸感强,适合玩3D游戏、足不出户游览世界名胜(360°全景视频体验),另一种FOV60°视场角,清晰度极高,同时保证一定沉浸感,不用进到电影院就能享受3D巨幕级的观影体验,两种镜片两种体验。

  

  

  

  

  

  

  

  

  硬件软件的成熟度上,暴风魔镜IIIPlus都高于前三代VR眼镜。第三代VR眼镜加强了沉浸感,暴风魔镜开始放入反畸变、防补色差这些算法,而在四代,这些技术就非常成熟了。从软件来讲,之前的VR眼镜智能看看电影,游戏少,而且体验并不是那么好,第四代开始,内容已经跟上来了,已经有很多不错的游戏已经用上了全景视频,能够满足用户长时间体验。

  除此之外,用户也不用担心戴上暴风魔镜近距离观影会伤眼睛,既然是令全球瞩目的高科VR眼镜,暴风魔镜肯定能做到让眼睛没有压力地观看3D效果的视频、图片以及玩游戏。只要调整好VR眼镜,即便你第一次带上暴风魔镜,眼睛也不会有不舒服的感觉,除非你的个人体质原因导致了眼花或者头晕,那就没办法了,建议每20分钟休息一下吧。如何调整VR眼镜?首先,调好瞳距:可以慢慢调整瞳距,达到最舒适的地方,左右瞳距不一定是对称的,所以不要非要同步调整。其次,手机配置不算高,后台程序多导致游戏画面和电影播放掉帧,也会让眼睛不舒服,清空其他后台应用程序,让画面更流畅就OK了。

  由于电脑手机泛滥于生活各个角落,上到老人下到小学生近视更是司空见惯。VR眼镜的使用对视力有要求吗?暴风魔镜2代3代都适合600度以下的近视人群,不需要再另外佩戴近视眼镜。而且,暴风魔镜利用了透镜原理,可以放大图像,其视角相当于3米的距离观看1050英寸的影视屏幕。再加以特殊工艺处理,暴风魔镜镜片可以对人眼进行保护,避免伤害眼睛。所以,只要你不是高度近视眼(那样的话,不止暴风魔镜,很多VR眼镜或其他高科产品都基本与你无缘了),使用暴风魔镜完全不受影响,也不会对眼睛造成压力。

  在网上攻读哈佛课程,一定和真的去哈佛大学待几年有着天壤之别,因为一座大学最宝贵的东西——文化,你几乎一丁点都没get到。但是,在VR眼镜达到更加完善状态的未来,也许可以把这种差别大大减少。没有人能说出未来有什么。VR正在迅速发展,暴风魔镜不仅在团队、VR眼镜产品上快速推进,同时也致力于构建VR生态圈,搭建产业合作渠道,相信在VR道路上暴风魔镜会发展更的加长远。

  
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