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透过暴风魔镜来看,VR眼镜的巨大潜力不容小觑

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发表于 2015-11-10 20:10:54 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  VR眼镜之于现在的VR,相当于大哥大之于当年的手机,还有很多问题需要解决,需要很长的时间去发展。但不可否认的是VR眼镜将会有巨大的潜力,VR眼镜将是下一个基础计算平台,VR眼镜及其相关VR产业将改变人与信息之间的关系,颠覆现在的互联网,未来巨头也好,小互联网+从业者也好,都一定会融入进来。

  前半年,全球最大的VR设备及内容服务商“北京暴风魔镜科技有限公司”宣布完成首轮融资,通过本轮融资,暴风魔镜的战略布局已全面覆盖VR眼镜及其产业链的上下游。

  暴风魔镜是VR眼镜业内领先并专注于移动端的VR设备生产及内容服务企业,目前已在全球范围内拥有最大的用户规模,是全球第一家实现VR眼镜及其他VR设备量产的公司。

  暴风魔镜已经推出了第四代VR眼镜,暴风魔镜IIIPlus创新性地使用镜筒更换设计,沉浸感和清晰度无需再割舍;两种镜片,一种FOV96°极限大视场角,色差小,沉浸感强,适合玩3D游戏、足不出户游览世界名胜(360°全景视频体验),另一种FOV60°视场角,清晰度极高,同时保证一定沉浸感,不用进到电影院就能享受3D巨幕级的观影体验,两种镜片两种体验,

  这与前三代VR眼镜相比,这代产品暴风魔镜IIIPlus的硬件软件的成熟度都比较高。从硬件成熟度来说,第三代VR眼镜加强了沉浸感,暴风魔镜开始放入反畸变、防补色差这些算法,而在四代,这些技术就非常成熟了。从软件来讲,之前的VR眼镜智能看看电影,游戏少,而且体验并不是那么好,第四代开始,内容已经跟上来了,已经有很多不错的游戏已经用上了全景视频,能够满足用户长时间体验。

  除此之外,手机固定滑轨,上下左右多向均可调节,暴风魔镜IIIPlus完美适配不同尺寸手机;人性化设计,媲美专业配镜技术;支持600°以内近视,200°以内远视,适配不同人群的双眼距离;基于人脸仿生模拟测试定制,采用滑雪级品质般柔软海绵+舒适亲肤绒布。透气性强,海绵可拆卸、更换;全新人体工程学设计,采用更轻便的头戴材质,减少头部承重,解放脸部和眼部周围压迫感,让佩戴更科学更舒适。VR眼镜观影随你心情,暴风魔镜3plus让你多一种选择。

  暴风魔镜现在已经有了4代VR眼镜,截止今年9月底暴风魔镜的销量已经接近40万了。但VR眼镜在佩戴分量、离屏幕的距离、内容等方面都需要改进,可能需要3-5年的时间才能有一个明显的进步。

  暴风魔镜虽不能够改变事情的发展规律,但是暴风魔镜可以投入更多资金、资源加快它的发展节奏。让这个爆破点更早来临。以色列电影《未来学大会》所描述的人们完全生活在意识世界中,虽然离现在还很远,但这有可能会是未来的VR世界。

  

  
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