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虚拟现实眼镜暴风魔镜第三代更有“逼格”

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发表于 2015-12-2 14:24:32 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  虚拟现实眼镜的发展速度可谓迅速,自去年9月启动至今已满一年,魔镜已推出第3代虚拟现实眼镜。虚拟现实眼镜魔镜Ⅲ软硬一体的沉浸感技术上比肩国际水准。通过解决算法问题,成为中国第一个运用自己算法处理畸变、色差补偿的VR头盔,同时,也是中国第一个在安卓系统上解决该问题的厂商。

  虚拟现实眼镜还是在全世界范围第一个在价值1200元“低配”机型破除播放不流畅难题的产品。虚拟现实眼镜魔镜Ⅲ的视角从过去的48°到98°,完全满足了虚拟现实沉浸感的体验标准,同时虚拟现实眼镜魔镜Ⅲ从佩戴、调节、美观、轻薄方面都做了很大程度的改善,有了“逼格”,甚至在损伤眼睛的问题上加了防蓝光保护措施,但虚拟现实眼镜价格仍然是业界公认低价,99元。

  内容一直是VR行业快步发展的一大瓶颈,虚拟现实眼镜暴风魔镜自2代产品推出后,无论在全景视频、全景图片,还是全景游戏等内容服务上,都取得了飞速发展。发布会上冯鑫强调虚拟现实眼镜全景视频的画质提升一倍,还秀出了虚拟现实眼镜的几个亮点,诸如:《今日现场》,可以让人身临其境的到达其它现场看那里的人和事;在游戏模块,发布了全球首款VR SNG游戏——《极乐王国》。从数据上来看,已经有一万多人登陆该游戏,平均每人游戏时长达到27分钟,这下虚拟现实眼镜的爱好者有的玩了。

  魔镜收费系统已经运营了一段时间,虚拟现实眼镜暴风魔镜发布的魔豆与人民币的兑换率为10:1,到目前为止平均虚拟现实眼镜每周运营数据是10万+魔豆。同时在全景内容上的创新广告产品也做了演示,在一个全景的画面当中,在一些用户的头部转动行为之后,会出现现场的露天电影,用来播放视听广告。这是整个VR产业服务从业者的福音。

  除了已经在互联网上取得的一些成就外,冯鑫说虚拟现实的产品关键是要做体验后销售,所以要走到线下。虚拟现实眼镜暴风魔镜在第一轮投资引进了天音、爱施德两家全国最大的手机卖场的战略资本。天音CEO严四清在会上表示,已经和暴风魔镜做了一些体验店的尝试,数据结果令人非常振奋,在不久的将来会在全国大面积普及体验店的销售。

  在魔镜CEO冯鑫看来,当体验店运行成功之后,会展开社会品牌的广告推广计划,以帮助体验店的销售。同时对于虚拟现实眼镜魔镜这类产品销售来讲,体验店的销售量将远大于线上。

  

  
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