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2016年被誉为“虚拟现实元年”,伴随着各种VR/AR行业活动的逐渐增多,虚拟现实已经成为业内外人士关注的焦点。预计今年硬件设备和内容会大量爆发,VR游戏数量稀少为游戏业带来了新机遇,以至于国内外各大游戏厂商和创业者纷纷发声将入局VR游戏!
直至目前,国内VR游戏领域尚处于探索阶段,对于开发者来说游戏类型、技术水平、付费模式等均没有明朗化。为此小编今日带来了一款由暴风魔镜运营的“国内首款道具付费游戏”《杀戮空间》(测试版),希望通过游戏内容分享可以令开发者有所启发。“道具收费”能否成为VR游戏变现新格局,非常值得思考!
《杀戮空间》是一款射击类VR单机游戏。游戏采用“浸入式体验”,完全使用陀螺仪进行游戏,玩家无需其他任何操作,只移动头部就可以进行整个游戏。搭配出色的游戏画质和配乐,大大提升游戏整体体验。游戏内的地图分为6层,并且加入了地图选择辅助系统,程序会实时记录玩家的所在位置并转换。除此之外,每一层均分布不同类型的关卡,共有26个关卡,让玩家能够畅快的打击变异物种!
26个不同类型的关卡是游戏精髓所在,为了提高玩家体验还精心设计了11支从低端到高端的重型机枪。玩家进入游戏后会获得3支基础机枪,剩余的机枪需要通过金币购买,并解锁相应技能!“机枪”是游戏内唯一的付费点,这一设计非常契合玩家心理,也会影响游戏体验感。《杀戮空间》作为国内首款道具付费游戏,选择走“轻度付费”路线无疑是最为稳妥的,也令众多开发者看到了曙光。
《杀戮空间》测试版已于本周在暴风魔镜APP开发版正式上线,开始为期两周的全民测试活动。至于正式版上线时间、游戏下载量和付费情况小编会持续关注,希望这款道具付费VR游戏能够初战告捷!
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