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VR眼镜暴风魔镜提出并大力推进“全球DT大娱乐”战略

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发表于 2016-1-4 14:55:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  国内最大的VR眼镜平台厂商暴风魔镜立项至今,快速更迭VR眼镜,品质之高、价格之低令广大用户叹为观止。至今年10月,暴风魔镜的VR产品已发布至第四代,用户超过40万,其应用包含了游戏、电影、视频、公益、家装、汽车,乃至演艺、音乐、时尚等内容。截止到2015年10月,VR用户数达到40万,合计上线运营游戏61款,单款下载突破5万次,最常使用时长超过30分钟。

  基于暴风魔镜在VR眼镜领域的骄人成绩和巨大的投资潜力引多方势力投资。6月4日暴风魔镜联合松禾资本成立了中国首只VR基金,为VR产业的发展提供资本和生态支持。松禾暴风VR基金将是中国第一支专业投资VR产业的基金。该基金管理人松禾资本合伙人伍经纬表示,VR眼镜是一个非常庞大的产业,在将来,其中的很多领域都可能取得巨大成功,希望能够和优秀的VR眼镜从业者迅速达成合作,以帮忙大家尽快成长。  

  在此之前,暴风魔镜、华谊兄弟、天音、爱施德已参股暴风魔镜,加上松禾资本四家公司将共占股比19%。暴风魔镜公司首轮估值超5000万美元(约3.1亿人民币)。天音、爱施德的加入实现了VR眼镜+智能手机的捆绑,优化了暴风魔镜的产品结构;有了华谊的加盟,暴风魔镜就有了给大家提供更好的VR眼镜体验基础。而相比资金,暴风魔镜更看重这些投资方背后的VR眼镜资源。

  截至2013年底,我国在线演艺市场收入达36.7亿元,预计2015年全年市场规模将达到85亿元。在线演艺平台通过将互联网主播的才艺表演以视频的方式向网络用户呈现,并融合了网络社交互动元素,使用户更有参与感。目前,在线演艺市场正处于快速发展期。

  7月13日,VR眼镜暴风魔镜公告称与手势科技牵手,进军互联网演艺业务,打造互联网秀场2.0。VR眼镜暴风魔镜将为互联网演艺平台导入流量,手势科技则支持互联网演艺平台运营。

  

暴风魔镜提出的“全球DT大娱乐”战略将从用户规模、业务扩展、商业模式和国际化四个角度推进。暴风科技的业务版图,也从单纯的视频业务扩展至互联网电视、VR眼镜、秀场等更多的业务版块。此次互联网秀场业务是VR眼镜暴风魔镜在DT大娱乐战略的又一个重要举措。一方面以“海量用户”为中心,扩宽了公司服务范围,提升了现有互联网流量的变现能力,提高盈利水平;另外,互联网秀场业务也丰富了暴风科技原有的内容布局,与视频业务形成较强的战略协同,实现了基于DT大数据的多产品线乘法效应,为用户提供更好的用户体验和服务。

  

未来,VR眼镜暴风魔镜将计划开放给第三方合作方入驻。随着VR眼镜的普及以及更多应用的推出,在电影、演唱会、体育赛事等领域,用户的潜在价值将被发掘。同时,依靠领先的用户规模和产品高性价比优势,暴风魔镜有望与诸多领域的合作伙伴实现产业共赢。

  
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