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暴风魔镜深知VR眼镜内容的重要性并大力开发

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发表于 2015-12-8 23:37:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  VR眼镜绝不仅仅只是一个产品,更是一个产业,无论是海外还是国内,从芯片、操作系统、底层技术,到内容、电影等参与的企业甚至行业都越来越多,而暴风魔镜在国内掀起的VR眼镜浪潮和VR技术的不断发展及完善,会让VR成为下一个互联网平台。

  目前,国外市场上最为人所知的是Oculus Rift、HTC Vive和索尼PlayStation VR这三大头戴显示设备。最激进切入中国VR眼镜及其产业的,就是暴风魔镜。

  在国内,创业者们也正在以无比的热情开发软硬件产品来试图加快教育市场,让VR眼镜以尽可能快的节奏走进现实。目前,国内做VR眼镜的团队主要可以分为两个阵营,一个是全新的进入者,一个是原来就在内容上有积累和运营经验的公司,比如乐视、暴风,以及一些做手游的团队。

  去年9月,暴风魔镜问世向世人宣告VR眼镜及其时代的到来。如今,暴风魔镜经过一年多的时间的发展,VR眼镜产品快速迭代,已然成为国内VR眼镜行业的引领者。就在最近,暴风魔镜一口气发布了暴风魔镜一体机魔ONE、暴风魔镜4两款硬件产品。

  做内容是互联网时代以来的主要商业逻辑之一,成就了当时的四大门户,也成就了爱奇艺这样的后来居上的视频网站。而对于用于娱乐的VR眼镜而言,没有内容就相当于没有血肉。

  显然,暴风魔镜这样的公司深知内容的重要性。最近,暴风魔镜推出了首款AR(增强现实)游戏《地狱之门》,这同时也是国内首款手势互动AR游戏。与此同时,暴风魔镜还独家引进IP内容《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》VR中文版,大大增强吸引力,并与“科技第一寺”龙泉寺合作开发VR应用《全景龙泉寺》,探索更多可能。

  值得一提的是,暴风魔镜还将与爱奇艺合作,未来将在暴风魔镜上看到海量的电影、电视剧、综艺、体育赛事以及《盗墓笔记》、《蜀山战纪》、《奔跑吧兄弟》等爱奇艺自制剧目和独家节目片源。同时,暴风魔镜也将支持爱奇艺VR的APP视频应用。而在内容驱动下,暴风魔镜无疑可以卖的更火,用户的VR眼镜体验也会更好。

  除此之外,暴风魔镜还宣布与北京电影学院合作,共建“北影暴风VR联合研究中心”,可以视为在VR生态建设上的迈出的重要一步。根据协议,未来暴风魔镜与对方将集合优势资源,按照“产学结合、校企合作、资源互享、互惠共赢”的原则,围绕“VR影视标准制定及理论研究、内容(IP)创作与分发、VR产业孵化、人才培养及国际交流”等多个方面引导和扶持VR眼镜及其领域的自主创新、推动VR影视标准的建立和完善。

  某种程度上,“暴风速度”可以视为VR眼镜在国内市场走进现实的速度,暴风魔镜这家公司对VR的探索,也可以看作国内厂商在探索VR眼镜走进现实过程中的一个缩影。实际上,VR眼镜在国内市场尚处于生态建设的初级阶段。而谁能在这一阶段率先在生态建设上发力,谁就有可能占据VR老大的宝座。而暴风魔镜的野心或在于此。

  
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