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暴风魔镜将在VR眼镜领域取得更大的成功

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发表于 2015-12-14 14:23:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  《黑客帝国》中人类大脑神经借助计算机和网络,进入虚拟世界,VR眼镜就是虚拟出一个世界,让我们有一种身临其境的感觉。暴风魔镜经过几次演变于11月18日,暴风科技举办了一场名为“VR HERE|虚拟现实引爆日”的发布会,推出VR眼镜一体机“魔ONE”和“暴风魔镜4”两款新品。

  暴风魔镜此次推出的两款产品也引发了外界关注。据了解,一体机“魔ONE”采用包围式头戴设计,自带安卓5.1系统并使用Intel四核移动处理器Z8700,采用2K显示屏和FOV100°双镜片组。

  

  

  

  

  

  

  

  

  “暴风魔镜4”重量比上一代减轻了22%,能够防止“眩晕”的感觉等。除此之外,为了更好的适配不同系统,暴风魔镜4分为Android和iOS两个版本,针对最新上市的iPhone 6/6S和iPhone 6/6S PLUS,iOS版的表现会更加卓越,但秉承“提质不加价”的原则,暴风魔镜4售价仅为199元。

  其实,VR眼镜早已进入市场,但距离普及市场,中间还隔着产品体验不佳、内容跟不上、量产成本高等问题。而对于押宝VR眼镜的暴风魔镜而言,如何从烧钱转为变现仍是关键。

  作为中国第一个运用自己算法处理畸变、色差补偿的VR眼镜,暴风魔镜也是中国第一个在安卓系统上解决该问题的厂商;在全世界范围是第一个在价值“低配”机型破除播放不流畅难题的产品,全景内容服务入轨内容一直是VR眼镜行业快步发展的一大瓶颈。

  暴风魔镜自2代产品推出后,无论在全景视频、全景图片,还是全景游戏等内容服务上,都取得了飞速发展。发布会上冯鑫强调全景视频的画质提升一倍,还秀出了几个亮点,诸如:《今日现场》,可以让人身临其境的到达其它现场看那里的人和事;在游戏模块,发布了全球首款VR游戏——《极乐王国》从数据上来看,已经有一万多人登陆该游戏,平均每人游戏时长达到27分钟,这下VR眼镜的爱好者有的玩了,创新VR商业模式魔镜收费系统已经运营了一段时间,暴风魔镜发布的魔豆与人民币的兑换率为10:1,到目前为止平均每周运营数据是10万+魔豆,这是整个VR眼镜产业服务从业者的福音。

  VR眼镜是一个非常庞大的产业,里面的很多领域在将来都可能取得很大的成功,自去年9月启动至今,仅一年时间暴风魔镜已推出第4代VR眼镜,暴风魔镜冯鑫说:“魔镜每天都会有新进度,每周软件、内容都会进行升级,每月都有新功能新应用发布,暴风魔镜一天就相当于普通公司一年的心血,在未来市场空间里一定会上一个大台阶,开启中国VR眼镜元年。”

  暴风科技不断创新,研发新品,与多个游戏平台和电影电商形成合作关系,同时,暴风魔镜也慢慢的渗透到大家的生活中。随着科技的推移,未来,VR眼镜将会被越来越多的人接纳并喜欢。

  
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