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虚拟现实眼镜暴风魔镜促进VR产业孵化

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发表于 2015-12-21 13:40:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  暴风魔镜自2014年9月1日发布第一代产品至今,已连续推出暴风魔镜3代虚拟现实眼镜,前不久,暴风魔镜举行新品发布会,令人期待的虚拟现实眼镜暴风魔镜4终于揭开了庐山真面目。

  虚拟现实眼镜暴风魔镜4最显著的特点便是可以佩戴眼镜使用。目前,市面上大多数虚拟现实眼镜都不支持直接佩戴近视镜观看,虚拟现实眼镜暴风魔镜4的重大突破之一就是可以佩戴眼镜使用,虚拟现实眼镜暴风魔镜4从根本上为近视、散光、远视、老花等人群解决了这个问题,极大地方便了用户。

  虚拟现实眼镜暴风魔镜4采用了全新的悬挂式佩戴结构和极简设计,暴风魔镜4外形更加小巧,重量比上一代减轻了22%,虚拟现实眼镜佩戴更为舒适;眼罩采用医用级硅胶,并对其表面进行了喷油等二次处理,虚拟现实眼镜暴风魔镜4产品外表面使用豪华汽车才会使用的亚光珠光漆,外形更加时尚美观。此外,虚拟现实眼镜暴风魔镜4使用FOV96°镜片,在提高镜片解像力的同时增大了镜片中心的清晰区域、减少边缘模糊,能够有效防止“眩晕”;虚拟现实眼镜暴风魔镜4配备光学树脂镜片并进行12层镀膜处理,在增加镜片抗冲击力、耐磨性的基础上可以有效抵抗紫外线、红外线、X射线,虚拟现实眼镜暴风魔镜4同时能够对手机屏发出的有害蓝光进行拦截反射,从而防止眼睛受到伤害,保护视力。本次,虚拟现实眼镜暴风魔镜4代共发布了安卓和iOS两个版本。

  此次发布会,虚拟现实眼镜暴风魔镜的目的不止是推出新产品这样简单。虚拟现实的引领者暴风魔镜宣布全球独家首发饥饿游戏VR中文版,与北京电影学院共同成立“北影暴风VR联合研究中心”,根据协议,未来双方将集合优势资源,按照“产学结合、校企合作、资源互享、互惠共赢”的原则,围绕“VR影视标准制定及理论研究、内容(IP)创作与分发、VR产业孵化、人才培养及国际交流”等多个方面引导和扶持VR领域的自主创新、推动VR影视标准的建立和完善。虚拟现实眼镜暴风魔镜宣布未来一年将实现“推动中国VR用户达到1000万;每月给游戏合作伙伴分成达到1000万;每月给内容合作伙伴分成达到1000万”的“三个1000万”目标。

  接下来虚拟现实眼镜暴风魔镜将会全面开展与各领域的深度合作,还会在全国主要城市设立两万家虚拟现实眼镜暴风魔镜线下 体验店,同时全国范围的大规模市场推广也将正式启动,我们对此翘首以盼。

  

  

  
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